mardi 22 juin 2021

BiblioQuébec regroupe ses repères

BiblioQuébec rassemble désormais ses repères dans des groupes pour un afficher la localisation des bibliothèques publiques du Québec. C'est une opération relativement facile à faire puisque Google propose une librairie libre d'accès qui se charge du gros du travail.

L'utilisation du regroupement est intuitive. Un clic sur l'icone regroupé déclenche un zoom sur les éléments groupés. Voila qui devrait améliorer l'affichage de la carte qui souffrait d'un surnombre de repères à petite échelle.





mardi 15 juin 2021

GéoPraTIC : 2 projets en mode WebGL

Deux projets de geopratic (Trajet route verte et Vélo ville de Québec) utilisent dorénavant les cartes vectorielles de l’API de Google maps en version beta. Traduction libre de l'info mis en ligne par Google :

"La carte vectorielle est composée de tuiles basées sur des vecteurs qui sont dessinés sur le poste client en utilisant WebGL, une technologie web qui permet au fureteur d'accéder au processeur graphique du dispositif du client pour afficher des images en 2D et 3D."

Pour l'utilisateur, cette technologie permet de modifier à son gré, l'angle de prise de vue de la carte affichée en utilisant la souris (ou les flèches du clavier) en combinaison avec la touche [Majuscule]. Elle offre également l'opportunité de générer des animations en utilisant une nouvelle fonction de l'API : moveCamera().

Compte-tenu de ce qui précède, une flèche du nord a été ajoutée à la carte pour en préciser l'orientation. Le contrôle permet également de réinitialiser l'orientation de la carte à 0 degrés (Nord) lorsqu'il est cliqué.

Notez que ces nouvelles fonctionnalités sont en version beta. Les essais réalisés jusqu’à maintenant n'ont pas révélés de problèmes majeurs. Ci-dessous, une vidéo présentant l'animation produite lors de la sélection d'une piste cyclable dans la liste du menu.



samedi 5 juin 2021

Vélo - ville de Québec (VVDQ) passe au WebGL

Nouvelle allure pour Vélo - ville de Québec (VVDQ) qui passe au WebGL. Ainsi, la carte de base de la ville de Québec à 2 dimensions est remplacée par une carte WebGL 3D dont l'affichage peut être modifié à la manière de Google Earth, en utilisant la souris et la touche [Maj] pour changer l'angle de la prise de vue, l'orientation et le niveau de zoom. À un certain niveau, la carte affiche même les bâtiments en 3 dimensions.

Les fonctionnalités de l'application restent foncièrement les mêmes mais les nouvelles possibilités offertes par WebGL permettent de visualiser les étapes du traitement des données tel qu'illustré dans l'animation ci-dessous.